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校友作品
洪瑞浩(控制61):掌握區塊鏈與元宇宙科技的發展趨勢與商機

破壞性創新技術區塊鏈(Blockchain),被有些擁護者稱為是解決人類問題的最佳處方,但某些人也嘲笑它的比特幣產物(Bit Coin)只是精緻的騙局。無論如何、今天區塊鏈的應用已經從數位貨幣金融服務、保險與保健醫療,拓展到能源、食品、物流、不動產、環境與自然資源,甚至法律、智慧財產權管理、組織發展與公司治理等,影響力與發展潛力無可限量。

最近更熱門的元宇宙(Metaverse)概念與應用,在Covid-19疫情對數位科技發展的推波助瀾下更引人關注。許多人認為它是1990年代網路問世後的最大科技突破,尤其是在臉書老闆祖克柏(Mark Zuckerberg)為了展現投人虛擬科技的承諾,於今年10月將公司改名為Meta後,相關討論和發展更是高潮迭起;包括微軟、蘋果和亞馬遜等領導廠商與科技新銳,一波波的新投資持續投入相關應用的研發。

【應用】

一般來說,元宇宙泛指創造出能讓使用者探索並和位於異地的人互動的虛擬空間;它是去中心化、同步及時的、可互動的、持久永續的三度空間虛擬開放世界,通常背後使用最新網際網路的延展實境(Extended Reality)、混合實境Mixed Reality-包括 VR(Virtual Reality)和AR(Augmented Realty)、區塊鏈網路(Blockchain Networking)、非同質化代幣(NFT—Non-Fungible Token)、數位貨幣,和開放透明的程式語言和數位媒體、以及區塊鏈的去中心化分散式帳本等技術來完成。

日常生活中,實際結合區塊鏈和元宇宙技術的潛在運用,除了一般人較熟悉的各種整合VR和AR的電腦3D虛擬遊戲應用,臉書發展了允許用戶進行3D辦公協作的虛擬辦公平台、美軍也和微軟合作開發了可用於軍人訓練和作戰演習的AR頭盔設備、蘋果開發了可用於虛擬會議的頭戴式系統,企業可以提供客戶更逼真的虛擬購物和社群互動體驗;數位資產和平台的應用實例則包括了比特幣、以太坊(Ethereum)、在區塊鏈上執行的去中心化金融服務(DeFi—Decentralized Finance)、和NFT非同質化代幣的應用(例如出售NFT房地產、NBA勇士隊球星Curry為慶祝投進2974個三分球的歷史紀錄,發行了限量2974破紀錄NFT)、影視及藝術創作者可以運用AR/VR等科技,讓數位作品人物栩栩如生、觀眾感受到穿越時空身歷其境的臨場感。

【商機】

全球四大會計公司之一的資誠PwC預測,VR/AR等元宇宙技術將促進全球經濟,從2019年的465億美元成長到2030年的1.5兆美元;全球產業硏究機構TrendForce預估全球VR/AR應用市場規模將從2021年的21.6億美元增長到2025年的83.1億美元,年複合成長率高達40%。市場研究公司Strategy Analytics估計,2021年的全球Metaverse市場可望突破60億美元,到2026年將成長到420億美元。

【發展隱憂】

儘管前途看來一片大好,但眼前仍有一些隱憂,包括:網路安全與消費者保護:使用區塊鏈技術執行的去中心化金融DeFi,雖然有交易費用低、效率髙與存款利率更高的優點,但帳戶沒有存款保險、沒有銀行的存款準備金,若遭遇惡意的網路攻擊或其他原因的錯誤,消費者可能損失不貲。

缺乏法律規範與監管:數位貨幣幣值波動劇烈、交易透明度不足、投機盛行、又缺乏適當的法律規範和政府監管來預防並制裁違約、詐欺、洗錢等網路犯罪,這些因素都是金融市場穩定發展的重大威脅。

 過度數位化可能造成更多網路成瘾的人和更嚴重的社會歧視與對立:太多人花費太多時間在元宇宙的虛擬世界,容易導致社會邊緣人脫離現實、形成不健康的人際關係、引起更多人際衝突與階級對立的社會問題、甚至引發不法之徒對科技的濫用。

建議】 

面對具互補性、近數十年來難得一見的創新區塊鏈與元宇宙科技浪潮,我們該如何善用其發展潛力與特色來福國利民,並且為國內企業創造競爭優勢呢?筆者建議:

評估個別企業和整體產業的資源和長處(例如創意、軟體、硬體或系統整合的跨領域創新能力)、選擇相關重點項目全力發展(如相關AR/VR電玩遊戲開發、虛擬化社交網站、數位藝術內容、以區塊鏈技術經營的去中心化網路社群、5G、高速運算相關的半導體零件、頭戴式裝置等終端設備、金融科技服務等)。

政府加緊力道強化發展網路、能源、雲端資料中心設施等基礎建設,提供廠商優良的開發環境,並提供有效的獎勵誘因,來激勵業者投入區塊鏈與元宇宙相關產業的創新研發。

政府(金管會、中央銀行、財政部)與立法院,應聯手加速規範數位貨幣與相關去中心化金融DeFi等新興服務的立法與監管、確保公平透明的交易平台以保障合法業者與消費者、消除投機違法與詐欺行為,降低金融市場動盪的風險。